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《上古卷轴之刃》手游首月获利150万美元
2019-05-11 22:51:34

一个月前,贝塞斯达敞开了面向苹果移动设备的《上古卷轴》手游的前期拜访。虽然体会上有些不尽善尽美,《上古卷轴之刃》手游首月获利150万美元比方人物模型粗糙、游戏进程比较简单、战役有些无趣,但这并没有影响到它对期待已久的粉丝们的影响力。Sensor双头牛鲨 Tower 的一份新陈述称,在曩昔一个月,B 社现已获利超 150 万美元。

(题图 via TechSpot)

游戏吸引到的 130 万玩家,为 B 社做出了均匀单次下载 1.2 美元(每日 5 万美元)的奉献。与其它抢手游戏比较,这样的成果已然适当超卓。

据悉,《上古卷轴》手游版约 75% 的营收来自美国商场,其次是英国商场(占 5% 左右)。

当然,与 B 社的其它著作比较,《上古卷轴之刃》仍是有再提高的空间。比方《辐射避难所》在首月就达到了 440 万次的下载量,以及 870 万美元的营收。

风趣《上古卷轴之刃》手游首月获利150万美元的是,该游戏仍处于‘预发布’的阶段,且仅面向 iOS 渠道。但是在 2015 年《上古卷轴之刃》手游首月获利150万美元 6 月 14 日的时分,《辐射避难所》并没有玩‘预发布’的套路《上古卷轴之刃》手游首月获利150万美元,而是直接登陆了各大干流渠道。

信任当《上古卷轴之刃》向 Android 渠道推出的时分,其玩家基数将毫无疑问地迎来安稳的增加。

风趣的是,《上古卷轴之刃》是在发布一周后达到首个百万下载量的。这意味着该游戏的成功,与贝塞斯达在 E3 游戏展期间的炒作密切相关。

最终,《上古卷轴之刃》手游首月获利150万美元咱们祝福贝塞斯达能够用心提高游戏的质量,不被《辐射 76》魂灵附体,提前打破《天边》。感兴趣的网友,能够留心咱们的后续报导。